mcmc
Laporan Aktiviti

Mei 2019 : E-Pembelajaran (Permainan Pendidikan)

Tujuan 

Kelas ini diadakan bagi melatih para peserta berfikir secara pantas dan bertindak dengan bijak serta bersaing bersama-sama dengan peserta lain secara positif.    

   

Aktiviti 

Peserta bermain permainan online iaitu puzzle yang disediakan oleh para petugas.

 Gambar Disini